Llevo días peleándome con la física, las masas, las fricciones, los ángulos… y más o menos ya tengo terminada la parte de colisión entre círculos (queda algún que otro bug por corregir).
Os dejo un vídeo demostrativo de las físicas (os aviso, no es gran cosa )
Principalmente porqué me gusta aprender cosas nuevas. De hecho este es el motivo principal de éste proyecto !
Aparte de eso, box2D es un motor muuuy complejo y muy completo, pero quizá no tenga el mejor performance si queremos hacer algo para dispositivo móbil.
Si para un juego necesito solamente colisiones elásticas circulo-circulo, ¿porqué cargar una libreria pesada como box2D?
Al final ganaré en espacio y rendimiento… aunque perderé en tiempo !
Hay que valorar cada caso… en el mio no tengo fechas de entrega ni nada parecido, así que me permito el lujo de “perder el tiempo” con estas cosas
bueno te’n has sortit sense les meves magnífiques classes de física…
Tranquila, encara em falta solucionar colisions entre poly-poly i poly-circle! No et salvarás de ferme una Master class
!
¿Y por qué no usas Box2d?
Principalmente porqué me gusta aprender cosas nuevas. De hecho este es el motivo principal de éste proyecto
!
Aparte de eso, box2D es un motor muuuy complejo y muy completo, pero quizá no tenga el mejor performance si queremos hacer algo para dispositivo móbil.
Si para un juego necesito solamente colisiones elásticas circulo-circulo, ¿porqué cargar una libreria pesada como box2D?
Al final ganaré en espacio y rendimiento… aunque perderé en tiempo
!
Hay que valorar cada caso… en el mio no tengo fechas de entrega ni nada parecido, así que me permito el lujo de “perder el tiempo” con estas cosas